Official Modern Warfare 4 operator chart for the DMZ Operatoren Reece, Coffey, Simone and Hector
DMZ / 01

DMZ

Was der DMZ mit dem Multiplayer teilt, was er für sich behält und woher die Waffen wirklich kommen.

CARRY RULE2 + 2
GUNSMITHFOB only
AusrüstungssatzDifferent
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Dein Multiplayer-Fortschritt kommt mit

Alles, was du im Multiplayer bereits freigeschaltet oder gelevelt hast, ist im Gunsmith der DMZ Forward Operating Base verfügbar. Das schließt die Attachments ein, und es bedeutet, dass ein DMZ-Konto kein Neustart ist: das Arsenal, das du im Multiplayer gebaut hast, ist das Arsenal, mit dem du in die FOB gehst. Du brauchst weiterhin DMZ Cash zum Kaufen, aber die Freischaltungsarbeit ist erledigt.

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Woher die Waffen kommen

Der Launch-Guide nennt drei Wege: Beute während eines Deployments, eine Waffe mit einem in Hajin gefundenen Weapon Manual bauen, oder beim FOB Vendor kaufen. In der FOB liegt auch der Gunsmith, also lautet die sinnvolle Reihenfolge: erst der Händler, dann bauen, dann das einsammeln, was noch fehlt.

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Was du mitnehmen kannst

Du darfst zwei Primärwaffen, zwei Sekundärwaffen oder je eine davon in einen DMZ-Match mitnehmen, und mehr, wenn du einen bestimmten Weapon Backpack hast. Die interessante Folge: Den Perk Overkill brauchst du hier nicht. Im DMZ nimmst du einfach zwei Primärwaffen mit und lässt den Perk weg.

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Ein eigener Ausrüstungssatz

Activision schreibt, dass ein anderer Ausrüstungssatz, darunter viele der für den Multiplayer aufgeführten Gegenstände, im DMZ zu entdecken ist. Multiplayer-Ausrüstungsdaten sind also ein guter Startpunkt und eine schlechte Referenz, und genau dieser Unterschied ist einer der Gründe, warum sich der DMZ anders spielt.

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Die Firing Range im DMZ und Gunny

Die FOB hat eine eigene Firing Range und einen eigenen Gunsmith, und Gunny arbeitet dort genauso wie im Create-a-Class. Eine Build vor dem Deployment in der DMZ-Range zu testen ist der schnellste Weg herauszufinden, ob sich ein Satz Attachments aus der FOB lohnt.

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Operatoren funktionieren in beiden

Alle 33 Operatoren sind in Multiplayer und DMZ verfügbar, und jede Klasse kann ihren eigenen Operator bekommen. Willst du für einen DMZ-Lauf einen anderen Charakter als für einen Multiplayer-Match, ist das eine Entscheidung pro Klasse und keine Kontoeinstellung.

EQUIPMENT REFERENCE ↗ ATTACHMENTS & GUNSMITH ↗ THE 33 OPERATORS ↗

SOURCES

Woher diese Daten stammen

Überprüft am 22. Oktober 2026. Zitierte Texte stammen aus Activisions eigenem veröffentlichtem Material. Hinweise, die die eigene Einschätzung dieser Seite sind, sind als solche gekennzeichnet.

↗ Offizieller Launch-Ausrüstungsguide↗ Offizieller Beitrag zum Early Access der Kampagne↗ Offizieller Guide zu Progression und Prestige