Level bis zum Maximum, magazine size, reserve and fire rate are the figures Activision published. Nothing here is a damage or time-to-kill estimate, because none has been published. The level counts are also the worst case: Activision skips any level that would award an attachment you already own, so on an account with a wide attachment pool every number here comes down.
Die Zahl, die entscheidet
Eine Waffe erhält ihren Apex Attachment und schaltet die Weapon Prestige frei, wenn sie das Höchstlevel erreicht, und die Levelzahlen liegen weit auseinander. Die .50 GS braucht 37 Level. Die KG-7 Vulcan braucht 75. Das ist der doppelte Grind für dieselbe Belohnung, und es ist veröffentlicht, also gibt es keinen Grund, versehentlich die langsamere zu wählen.
Pistolen sind die effizienten
Alle vier Startpistolen sind früh durch. Die .50 GS braucht 37 Level, SANG 9mm und Krait P68 brauchen 38, die Mojave .357 braucht 44. Wenn du schnell einen Apex willst, ist die Secondary der mit Abstand günstigste Weg, und genau die Nebenwaffen werden von den meisten Spielern zu wenig gelevelt.
Werfer sind die Ausnahme
Alle vier Werfer brauchen 46 Level und keiner hat einen Apex Attachment. Sie sind der einzige Teil des Arsenals, in dem Levelling reine Bedienung ist und nicht das Freischalten von etwas Neuem.
SEE WHAT EACH APEX DOES ↗ BUILD A CLASS ↗ ALL WEAPONS ↗
Woher diese Daten stammen
Überprüft am 22. Oktober 2026. Zitierte Texte stammen aus Activisions eigenem veröffentlichtem Material. Hinweise, die die eigene Einschätzung dieser Seite sind, sind als solche gekennzeichnet.
