Official Modern Warfare 4 grid of the nine タクティカル equipment items
FIELD TOOL / 14

ロードアウト装備

3つの装備スロットを埋め、Activision の各アイテムへの記述と、ガイドが挙げるその挙動を変える perk や別のアイテムを確認できます。

Descriptions, unlock levels and recharge speeds are Activision’s. The links under each item are the places where the official wording names a Perk or a second item, because that pairing is written down and usually nowhere else.

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3つのスロット

1つのクラスにはタクティカル1つ、レタル1つ、Field Upgrade 1つが入ります。Activision はタクティカルを、敵の混乱から電子機器の妨害、偵察、回復まで幅広い役割を担う1生存ごとの上限付きアイテムと説明し、レタルは敵オペレーターにダメージを与えまたは除去する同じ上限のアイテムとします。Field Upgrade は別者で、試合中に戻ってくる唯一の装備です。

スロットHOW MANYWHAT THE GUIDE SAYS
タクティカル9敵の混乱、電子機器の妨害、偵察、回復など幅広い戦術的利点を持つ、1生存ごとの上限付きアイテム。
レタル11敵オペレーターにダメージを与え、または除去する、1生存ごとの上限付きアイテム。
Field Upgrade12使用後に試合中に再充填される高性能デバイス。防御的支援から攻勢的支援まで、多様な役割を担います。
02

全リストで唯一の組み合わせルール

ガイドは、複数の Trip Wire を連結して爆発物ネットワークを作れるとしています。装備リスト全体で、Activision が2つの装備の連携を説明しているのはこの1箇所だけです。連結されたネットワークは3個の独立した地雷とは挙動が大きく異なるので、知っておく価値があります。

03

perk が装備を変える場所

Several パーク name equipment directly, and those sentences are the answer to questions like "should I bring a Heartbeat Sensor if I am running Ghost". Ghost lists the Heartbeat Sensor among the four things that cannot detect you. Cold-Blooded lists the Snapshot Grenade. Stim refreshes タクティカル Sprint, which is what Blood Rush turns on. レタル Reach throws equipment farther, and the Throwing Knife is the レタル that benefits from it.

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このツールがしないこと

ここに順位も、ダメージの数値も、推奨の組み合わせもありません。Activision はどの装備が最も有効かを公開していないため、そう主張するものは推測です。ガイドが公開しているのは効果の文、解放レベル、そしていくつかの装備が関わるシステムの正確な一覧です。このツールはそれをそのまま示します。

ALL 49 EQUIPMENT ITEMS ↗ THE 18 PERKS ↗ FIELD UPGRADE RECHARGE SPEEDS ↗

SOURCES

出典

2026年10月23日に確認。引用文はActivisionの公開資料です。このツールは装備を評価せず、試合中の価値も推定しません。

↗ 公式ローンチ装備ガイド