Levels, magazine, reserve, fire rate and attachment types are Activision’s published figures. There is no damage or time-to-kill column here, because no damage figure has been published. The Firing Range is where that number comes from.
La différence d’emplacements est la vraie réponse
Deux armes peuvent se ressembler sur le papier et rester différentes à construire. L’Oden prend un Comb là où la Kastov prend un Rear Grip. La Krait P68 n’a ni Underbarrel ni Stock. Quand vous avez déjà débloqué un attachment, la liste des emplacements décide s’il est utilisable sur l’arme que vous voulez jouer, et les listes publiées rendent cette différence exacte.
Les niveaux décident de l’Apex qui tombe en premier
Une arme gagne son Apex Attachment et son Weapon Prestige au niveau maximum, et les comptes de niveaux sont très éloignés. Le .50 GS demande 37 niveaux, le KG-7 Vulcan 75. Mettre les deux chiffres côte à côte est souvent toute la décision.
Ce que la comparaison ne peut pas vous dire
Les dégâts, la chute de portée et le temps de mise à mort ne figurent pas dans les données publiées, ils ne sont donc pas dans ce tableau. Quiconque vous affiche un chiffre de dégâts pour une arme de lancement l’estime. Le Firing Range affiche les dégâts et le temps de mise à mort dans le coin de l’écran, et c’est là que vous obtenez un chiffre fiable.
ALL 33 WEAPONS ↗ WHAT EACH EMPLACEMENT DOES ↗ LEVEL ORDER FOR EVERY WEAPON ↗
D’où viennent ces données
Revu le 23 octobre 2026. Les citations proviennent du matériel publié par Activision. Rien sur cette page n’est une recommandation, un tier list ou une estimation de taux de victoire.
