キャリアの階段
ローンチガイドは、プレイヤーレベル1の Private I からレベル55の Commander まで上がり、マルチプレイ、DMZ、シーズン1の内容で XP を積み、レベルを上げるたびに1つ以上の解放が得られると説明しています。プレステージ の判断は、その階段の最後に来て、それより前には来ません。各 プレステージ レベルには別の Infinity Ward タイトルに由来する内容があり、どのタイトルかはそのレベルのロード画面の報酬で分かります。
Classic プレステージ
Classic は従来通りの道です。レベルの解放と Create-a-Class の進捗をリセットします。その代わりに XP 20% 増、Permanent Unlock Token 1個、追加の外観報酬が得られます。上昇そのものが毎回の一部であってほしいなら、この道です。
Regular プレステージ
Regular はレベル1からやり直せますが、レベルの解放内容と Create-a-Class はそのまま残ります。武器一式を作り直すのではなく、順位を作り直すのです。より柔軟な道で。
報酬の大半は共通
Activision は プレステージ の報酬の大半が2つのパスで共通で、Classic の道が報酬を追加すると述べています。つまり実務上の問いは狭いものです。XP ボーナスとトークンの代償として Create-a-Class をリセットしたいのか、それとも武器一式を残して近道を選ぶのか。
Weapon プレステージ は別のもの
武器を最大レベルまで上げることが Apex Attachment を解放し、同時に Weapon プレステージ を開くのでもあります。必要なレベル数は公開されており37から75まであるため、最初に最大レベルへ持っていく武器が、最初に届く Apex を決めます。今すぐ決められる判断です。
キャリア画面で得られるもの
ローンチガイドは、他のプレイヤーから見える自分用のプロフィールとして、解放済みの Operator 1体、Calling Card 最大3枚、Wallpaper を説明しています。プレステージ Icon と プレステージ Color もあり、これらはレベル階段ではなく プレステージ の道で得られます。
PLAN YOUR WEAPON LEVELS ↗ SEE WHAT YOUR LEVEL HAS UNLOCKED ↗ ALL 18 PERKS ↗
出典
2026年10月22日に確認。引用文はActivisionの公開資料です。このサイト独自の判断に基づく助言は、その旨を明記しています。
